14.10 - 17.10.2004![]() ![]() ![]() |
WWL 3 - Comanchero! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Orga | Wild West Live | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ort | Tombstone Village ca. 30 Km nördlich von Halle / Saale ca. 50 Km südlich von Magdeburg (PLZ: 06388, Sachsen-Anhalt) [zeige in Karte] |
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Genre | Western | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Art | Abenteurer-Con (kombiniert mit ausgeprägtem Stadtspiel.) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unterkunft | Eigene Zelte (Hütten für Stadtbewohner gegen Aufpreis) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Verpflegung | Teilverpflegung (Frühstücksbuffet, Haubtmahlzeit, alkoholfreie Getränke) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kosten |
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Regeln | Wild West Live | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mindestalter | ab 18 Jahre | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spieler/NSC | 100 Spieler & 15 NSC (davon noch 50 SC Plätze und 10 NSC-Plätze frei) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Status | Spieler- und NSC-Plätze frei | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampagne | Phönix-Carta (Westernkampagne Pahoca) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anmeldeschluss | Unbekannt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ConTakt | Adressen vergangener Cons werden nicht mehr angezeigt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Homepage | http://www.westernspiel.de | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kategorisierung |
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Beschreibung | Wir wollen Abenteuer, Rätsel und Gefahren im Wilden Westen erleben. Das kann mal authentisch sein, und mal völlig durchgedreht - also wie ein gutes Lucky-Luke-Heft.Wild West Live ist kein Fantasy-Rollenspiel - und kein Reenactment. Obwohl wir beides mögen. Um jede Situation des klassischen Westerns erleben zu können, geht es bei uns natürlich historisch drunter und drüber. Bis 1864 stimmt unser Zeitverlauf noch überein mit den Geschichtsbüchern. Aber dann entwickelt sich alles so, wie unsere Teilnehmer es anlegen. Kurz gesagt: Alles, was der Atmosphäre dient, ist erlaubt. Alles zwischen „Lederstrumpf“ und „O Brother, Where Art Thou.“Deswegen haben wir Bundesstaaten erfunden, in denen die Zeit stillsteht. Mittendrin liegt Pahoca, wo der Bürgerkrieg fortgeführt wird. Denn es wäre doch schade, wenn all die CSA-Spieler ausmustern müßten, nur weil in der richtigen Welt der Krieg 1865 beendet war ... | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eingetragen am | 05.04.2004 12:50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aktualisiert am | 15.08.2004 09:59 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-ID | 1471 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||