09.07 - 11.07.2004![]() ![]() ![]() |
Die dunklen Zeiten 1 - Viscomte Mortiis | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Orga | Tyrnomar Orga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ort | Jugendzeltplatz "Feld der drei Eichen" in Adelsheim-Sennfeld, ca. 70km nordöstlich von Heidelberg (PLZ: 74740, Baden-Württemberg) [zeige in Karte] |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Genre | Fantasy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Art | Abenteurer-Con | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unterkunft | Eigene Zelte | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Verpflegung | Selbstverpflegung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kosten |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Regeln | Freies Spiel / DKWD(D)K (modifiziertes DragonSys) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mindestalter | ab 18 Jahre | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spieler/NSC | 120 Spieler & 60 NSC (davon noch 90 SC Plätze und 45 NSC-Plätze frei) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Status | Spieler- und NSC-Plätze frei | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampagne | Keine Kampagne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anmeldeschluss | 25.06.2004 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ConTakt | Adressen vergangener Cons werden nicht mehr angezeigt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Homepage | http://www.larpprojekt.beam2.de | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kategorisierung |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Beschreibung | Ihr seid unterwegs im Lande Tyrnomar und ahnt nichts Böses. Als es dunkel wird, beschließt ihr kurzerhand in der Nähe der Gaststätte "Zum Umtrunk", nicht weit entfernt der Handelsstraße eure Zelte aufzuschlagen. Als ihr etwas Abseits des Weges schon mehrere Zelte stehen seht beschließt ihr euch dieser Gesellschaft anzuschließen. Während ihr euch mit den anderen Lagergefährten unterhaltet erfahrt ihr, das in diesem Gebiet das Böse umgehen soll. Nichts Neues denkt ihr euch, solch Ammenmär drang schon oft an eure Ohren und so gut wie nie war auch nur der Funke von Wahrheit darin. Bis zu dieser Nacht... | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eingetragen am | 06.04.2004 19:08 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aktualisiert am | 30.05.2004 09:44 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-ID | 1474 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||